Qu’est-ce que le test logiciel ? | #1 Premiers pas dans le test logiciel

Chacun d’entre nous a l’opportunité de se prouver en tant que testeurs, et nos tests impliquent l’utilisation, par exemple, de produits utilitaires. Après les avoir allumés et en nous assurant qu’ils remplissent leurs fonctions et sont conformes à nos attentes, nous pouvons conclure que les appareils fonctionnent correctement. Si nous observons des défauts liés à leur utilisation, nous les retournons pour réclamation. Les tests logiciels reposent sur un principe similaire.

Qu’est-ce que le test logiciel ? – table des matières :

  1. Qu’est-ce que le test logiciel ?
  2. Objectifs des tests logiciels
  3. À quoi ressemble le travail d’un testeur logiciel ?
  4. Comment devenir testeur ?

Qu’est-ce que le test logiciel ?

Le logiciel développé par des programmeurs est soumis à des tests qui consistent à vérifier son bon fonctionnement et sa conformité avec la spécification. Cela s’appelle la vérification du logiciel.

La spécification est un document qui contient toutes les informations nécessaires sur le logiciel, par exemple, une application, et elle contient d’abord une description des fonctions qu’il doit remplir. Vérifier si le logiciel fonctionne selon les attentes des utilisateurs s’appelle la validation.

Les tests améliorent la qualité du logiciel, limitent l’apparition de pannes résultant d’erreurs, réduisent les pertes financières, raccourcissent le temps de développement du logiciel et renforcent l’image de l’entreprise. Les activités de test sont mieux réalisées aux premières étapes de la mise en œuvre du logiciel. Plus un bug est détecté tôt, moins le coût de sa correction est élevé. Si les tests ne sont pas effectués aux premières étapes du développement du logiciel, des complications peuvent survenir en raison, par exemple, d’un travail avancé sur le projet, ce qui peut rendre difficile la localisation de la source de l’erreur et sa correction.

Objectifs des tests logiciels

Selon l’ISTQB (International Software Testing Qualifications Board), les objectifs des tests peuvent être atteints par :

  • Prévenir les défauts résultant d’erreurs en évaluant les produits de travail tels que le code,
  • Réduire le risque de détérioration de la qualité du logiciel en détectant les pannes causées par des défauts,
  • Vérifier que le logiciel répond à toutes les exigences qui ont été incluses dans sa documentation, valider, c’est-à-dire vérifier que le logiciel est conforme aux attentes des utilisateurs,
  • Instaurer la confiance dans les tests à tous les niveaux,
  • Fournir des informations qui influencent les parties prenantes pour prendre des décisions éclairées,
  • Respecter les lois, normes, règlements et exigences contractuelles.

À quoi ressemble le travail d’un testeur logiciel ?

Le travail d’un testeur consiste à signaler les bugs trouvés à la suite de l’exploitation du logiciel. En cas de découverte de ceux-ci, il les signale à un programmeur responsable d’un domaine donné ou de l’ensemble du logiciel. Des programmes dédiés sont conçus pour ce type de signalement. Le testeur décrit le chemin dans lequel il présente étape par étape la manière dont l’erreur a été détectée. Cela permet au programmeur de trouver rapidement le bug et de le corriger, puis de signaler la tâche terminée au testeur pour retest. Le testeur, à son tour, retrace le chemin en répétant la même séquence d’étapes. Si le bug est corrigé, il accepte la tâche, et s’il se reproduit, il le signale à nouveau au programmeur.

Les testeurs sont divisés en testeurs manuels et testeurs automatisés. Le travail d’un testeur manuel consiste à tester le logiciel de manière autonome en évaluant chaque scénario de test contenant tous les cas, ce qui prend du temps. Un testeur automatisé, en revanche, utilise des outils pour écrire des scripts et des programmes qui accélèrent le processus et détectent en outre des erreurs qui pourraient passer inaperçues par un testeur manuel. Les tests automatiques sont donc plus précis, mais la création d’outils nécessite des connaissances en langages de programmation, par exemple, Java, SQL ou Python.

Comment devenir testeur ?

Quiconque envisage de devenir testeur de logiciels doit apprendre la théorie des tests. Les connaissances acquises peuvent ensuite être vérifiées en passant l’examen ISTQB. Il s’agit d’une organisation à but non lucratif qui opère depuis 2002. L’examen prend la forme d’un test, et après avoir obtenu un résultat positif, le candidat reçoit un certificat confirmant ses compétences et ses connaissances en tant que testeur. L’avantage de l’examen est qu’il n’y a pas de date d’expiration pour la certification et qu’elle est reconnue dans le monde entier.

L’examen ISTQB peut être passé à trois niveaux : Core, Agile et Spécialisé. Core aborde le sujet multifacette des tests logiciels. Agile fait référence aux pratiques de test logiciel agiles, et le module spécialisé, par exemple, fournit des informations liées à des activités de test spécifiques telles que l’automatisation des tests. Il existe également trois niveaux de difficulté d’examen : basique, avancé et expert. Ci-dessous se trouve un diagramme des modules mentionnés et de leurs niveaux.

Un testeur joue un rôle vital dans le bon fonctionnement du logiciel, il ou elle doit donc posséder des qualités qui faciliteront le travail. Les individus précis, patients, cohérents et communicatifs réussiront le mieux dans les tests logiciels. Un testeur doit également faire preuve de compétences en pensée analytique en raison de la mise en œuvre des scénarios de test.

Résumé

Le test logiciel est un moyen de détecter des irrégularités dans le logiciel et d’améliorer sa qualité en atteignant les objectifs de test. L’ensemble du processus est géré par des testeurs de logiciels qui possèdent les connaissances spécifiques pour faciliter leur travail et peuvent le confirmer par exemple en obtenant le certificat ISTQB.

Qu’est-ce que le test logiciel ? Maintenant vous connaissez la réponse ! Découvrez nos autres séries sur Python et Javascript !

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Robert Whitney

Expert en JavaScript et instructeur qui forme les départements informatiques. Son objectif principal est d'améliorer la productivité de l'équipe en enseignant aux autres comment coopérer efficacement lors du codage.

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