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Guide Scrum | 36. Planification de Sprint

La planification de sprint commence chaque sprint. Avec des sprints d'une durée d'un mois, cet événement dure au maximum huit…

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Données de première, deuxième et troisième parties – comment les utiliser ?

De nos jours, divers types de données sont disponibles, presque « à portée de main » (surtout sur Internet) –…

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Tableau de bord équilibré et son application dans le commerce électronique

Le commerce électronique peut être considéré comme l'une des industries à la croissance la plus rapide sur le marché. Le…

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Guide Scrum | 35. Scrum Quotidien

Le Daily Scrum ne dure pas plus de quinze minutes et se tient toujours au même endroit et à la…

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Guide Scrum | 34. Vitesse dans Scrum – Vitesse de l’équipe de développement

La vélocité dans Scrum vous aide à déterminer le rythme auquel l'équipe Scrum termine les tâches. Nous pouvons la définir…

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Guide Scrum | 33. Scrumban et tableaux Kanban dans Scrum

Scrum et Kanban sont des méthodes de travail en équipe qui partagent de nombreuses similitudes. Cependant, il existe également des…

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Guide Scrum | 32. Avantages et inconvénients du graphique d’avancement

Le graphique d'avancement a de nombreux avantages. C'est l'un des principaux outils de mesure dans Scrum pour plusieurs raisons. Il…

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Guide Scrum | 30. Graphique d’avancement

Le graphique d'avancement vous permet d'évaluer l'état d'achèvement du Sprint actuel ou de l'ensemble du projet sur lequel vous travaillez…

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Guide Scrum | 27. Événements Scrum

Les événements Scrum sont des réunions ou des activités organisationnelles entreprises par l'équipe Scrum. Leur caractéristique commune est qu'ils servent…

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Guide Scrum | 26. Définir l’Increment

Dans l'article d'aujourd'hui, nous voulons définir l'incrément. En travaillant sur un produit, les rares entrées successives du backlog produit peuvent…

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